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低空人头与高空狗斗 S系拉格-3作战思路

2014-06-18 17:55:13 网友评论0|来源:战机世界吧|作者:zp934129124|进入论坛

我会推荐两种研发策略,其一,低空人头党。其二,高空狗斗党。(两种研发策略在前期就会形成非常大的反差,你选择的装备决定了你以后的走向。)

  正所谓“亲爹16(伊-16)”一时爽,5.6.7级火葬场。那么为什么广大飞友们都会说拉格.3万年坑机,全部的设计好像都是为了葬送年轻飞行员的生命而建造的呢?这次我用了好一段时间才完全找到了这飞机的独门诀窍,完爆德系,秒杀狗日。

  首先,我也是从万年拉坑爬出来的,前期白板着实是让我无力驾驭这架“神机”,火力,比不上德系,爬升,想也不用想,至于灵敏性,我只能说没有高级别的操作,遇上了或者被日系咬到都会丧命,起初我不解的看到自己的飞机基本上被击中准起火,发火延绵啊,烧的我连卖骨灰盒子的钱都没有了,“这机器坑啊,真坑啊。我的亲爹16一去不复返了”,最后我上网科普了一下这架“棺材”,尼玛这竟然是全木制的,还被很多苏联航空兵称之为“油漆棺材”这,这,这太吊了,还能生产那么多架,老毛子穷疯了吧。(木头果然不值钱)好了下面正是进入正题。

  游戏中,拉格三从初期开始就一直被人们误解了飞行操作方式,认为中空机上不了高空,也未能在高空中狗斗,(失速太快)所以我前期曾努力尝试在高空中与德系美系混斗(并不是我傻,因为用惯了德系,总以为木制飞机应该比金属的更易操控,爬升性能更好,在高空中更易生存,到最后我发现我错了,发动机始终是问题,并且伴随着拉三的一路一直到完全体。)很多玩家都说上了37吊以后发动机就很吃力了,必须拆除两只机枪才行,但这样做反而平白无辜的丧失了飞机的侵略性,而且你们发现没有,五级房后期基本上都在拼火力,已经很少在有人陪你在天上画圈圈聊天了。讲究的就是个一击必死,一发必中的策略,而且五级房对线射击的傻逼队友一直不减。如果你没办法玩出37大吊,那么你就真正体会不到拉格三的乐趣了,我下面就详细的从前期研发到后期打发来说。(打法非常简单,哪怕新手也会应对自如,你们会愣住的,“啊,老子怎么没发现这种飞法”)哈哈,我接着说。

  我会推荐两种研发策略,其一,低空人头党。其二,高空狗斗党。(两种研发策略在前期就会形成非常大的反差,你选择的装备决定了你以后的走向。)

  其一,低空人头:有些人我实在无力吐槽,团战的时候三四个人在低空围着重战转的情况在五级房里也屡见不鲜,原因简单,曾经的双翼神风机现在已经一路走红升级到五级了,他们发现在五级房里神风技能不太好释放,怎么办,我这一身的本事用不了啊。所以索性一个偶然的机会他发现低空的重战好欺负,于是乎,胜利又马上靠你了。

  闲话不多说,下面开始推荐低空人头机的研发策略,

  1.机体(走了血值就有了存活时间,有了存活时间就有机会去抢人头了,虽然不提倡,不过想要玩好这游戏,人头是必须要会抢的,即锻炼技术,又掌握了预判能力,这在后面高级房尤为重要)

  2.20mm航炮,不得不说人头需要掌握时机,以及惊人的不怕死的精神才会成功,(过于眼红最后的结果就是你和队友双双把机库还)出20也要会用20,不要和我说近距离打就好了,这个近距离有个数值限制,直列v型的机枪排列也就注定了拉格三的子弹更适合后追咬尾,或者是突袭的游戏方式。但是太远,子弹散了,太紧,不会控制速度,会被误以为神风。所以,我测试的最完美的杀伤距离是260米,高于或者低于都会影响攻击性能,所以,遇到残血别着急,小心翼翼的靠近然后不给他任何反应机会。

  当然躲避队友的飞行轨迹也是尤为重要的,一架飞机的最佳攻击角度一共就三个点位,上方机翼,下方机腹,后方,尾方向舵40度角。

  在这个游戏里只要掌握了这几个角度的持续命中,你就是大神了。20炮虽然威力略显不足,但是出色的射速弥补了这一点所以我推荐20。

  3.发动机。4.23mm出色的杀伤加牛逼的初速加每秒的高伤害,我还能说什么?运气不好起火撞山,运气好最少一层皮。让敌方丧失斗志。

  5.发动机,是应该补充一下动力了。

  6.火箭挂载,考虑了飞机性能是在太懒了,除了人头,其他什么也办不成,所以,挂六枚小火箭在低空抢完人头然后顺带收点放空火力也是非常不错的选择(有些轰炸机自不量力和你对线,那么分分钟两发打出去告诉他挂屌应该这么扔。)

  7.什么也别碰什么也别动,安安静静的吧六枚火箭发射架拆掉,大喊老子有37巨屌了,恐怖的杀伤简直是变态,倒计时一般的过热又会不断的考验你的射击时机把握,214的火力几乎秒杀近距离的所有敌机,我还测试了一些在游戏中不会飞或者掉线的倒霉蛋,得出一下参数,(240米~360米以内的数据)同级109(持续命中三秒)同级零战(持续一秒半就挂)同级p40(两秒)同级拉三(一秒也可能是两秒,太快根本看不清就解体了)同级喷火(至今都没有遇到过太傻的喷火所以没法测试。)至于同级重战或者轰炸机嘛,这个没太在意是多长时间死的,只看到机枪过热后在命中没多长时间自己就解体了。(以上参数全部是使用穿甲弹作为弹药进行击杀的。距离都保持的很近,这航炮近距离都不是直接显示掉血的数字,而是一下命中飞机半血,在命中多半是解体的命运。)

  8.发动机。

  9.发动机。至于后面两个发动机那完全是配合飞机的一些规避动作而升级的,想坑出拉五的就别升级那两个发动机。想继续体验37乐趣的就尽情的出吧。------由于动力实在是不行,普通的规避动作都不能很快速的做出来,而且还容易失速,所以新手不推荐这种模式出,老手这么出也紧紧可以用来娱乐而已,毕竟捡人头技术含量不算太高,只要会抢不要命,哪怕把队友击落了又怎么样呢?(个人非常抵制人头狗,但是无奈,这飞机抢人头确实好用。)

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