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扫地僧第三季:苏系扫地机伊尔2M测评

2014-07-02 10:32:11 网友评论0|来源:战机世界吧|作者:lyghbs1234|进入论坛

相信很多玩家玩过伊尔2双座以后会发现,双联13.2后射机枪除了打打零战基本也打不出什么伤害,在尾随的重战面前,双联13.2更像在给胡蜂,蚊子和闪电挠痒痒,虽说打轻战是挺疼,但是傻傻的跟在你后面让你尾炮打的也没几个不是(是不是一堆人躺枪)虽说5级房生存环境好一些,可是我总觉得这挺机枪的存在意义只有三点:安慰自己,避免被个几滴血的战斗机满血追到死的尴尬场面和把俯冲你撞山的逗比的生命值算在自己的对空伤害上

  原载:贴吧

  作者:lyghbs1234

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  找个IL2M的历史照片真不容易,图中最近的这架是IL2M,远处好像有架后期双座的样子

  新版本上线,这个版本的最大卖点应该就是一堆金币机了,虽然我一直在吐槽飞机租赁这种营销方法,不过倒是给我们这种喜欢尝鲜的玩家一个花小钱玩更多飞机的机会

  FBI WARNING

  楼主不是大神,只是玩的多废话也多的主,喷子请自觉右上角,本帖仅用于学习交流目的

  祝你们好孕!!

  先从历史说起,伊尔2的赫赫威名想必不用多说,东线战场上斯图卡和伊尔2的终极对决造就的是地面上鬼哭狼嚎的坦克兵,在没有武直的年代攻击机和俯冲轰炸机是地面上的苦逼步兵们唯一能指望的空中支援。

  作为一代名机,伊尔2在其初阵的1941年却遭遇了极大的危机,因为飞得慢目标大,且苏联空军被全面压制,所以伊尔2的出击任务几乎就是自杀任务,其骇人的战损比使得伊尔2的升级迫在眉睫,伊尔2M应运而生。

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  先把同级这俩兄弟的数据贴上来

  先单从飞机数据来说,对于一架攻击机,评判指标无外乎三个,机动,防御,火力

  怎么那么像坦克?

  攻击机不就是飞行坦克吗

  首先是动力,我真的很想给切糕伊尔判个不及格,知道1200马力是什么概念吗!

  BSH-2的白板发动机就是1200马力。。。

  IL2的完全体发动机是1665马力,比切糕伊尔多了将近35%的功率,而且IL2完全体比切糕伊尔重了不到15%。相信很多人都觉得,伊尔2机动怎么这么烂,有人追的时候摆摆翅膀就回归大地母亲的怀抱了,这么鄙视伊尔2机动的人,你们考虑过切糕伊尔的感受吗?

  其他的飞行性能,包括极速,滚转,爬升什么的,攻击机需要考虑这些吗?

  再来看看火力

  切糕伊尔用的是双23机炮加两挺7.62,其中,23毫米炮基本就是IL2的第二门炮,没记错的话就是BSH-2的完全体火力。两天的使用下来,总是觉得这玩意过热怎么那么快。因为楼主玩IL2和BSH-2是很久远的年代的事,所以过热这一块还是不太好比较,但是可以肯定的是,切糕伊尔的过热不是很好,持续输出能力不强。

  楼主作为从内测开始一路打到伊尔20,因为忍受不了20的烂机动跳的40的玩家,在这里很无节操的吐槽下——毛子你给切糕伊尔这破火箭弹和炸弹是放烟花的还是炸鱼的?

  简单的横向比较,切糕伊尔的炸弹和火箭弹都是IL2的白板搭配,4枚1500输出炸弹加8发650火箭弹。火箭弹单发第一点就算了,控制好节奏小目标多用机炮机枪打一打还是能打掉的。4枚FAB-50?单发1500输出?你特么的在逗我?

  4枚1500什么概念?总输出6000,恰好够炸掉5级的基地,考虑到实战有投弹偏差,很有可能4枚下去还炸不掉

  越往后,扫地机玩家们就会发现,随着109Z双子座,109G古斯塔夫等一堆30毫米口径以上的飞机出现,扫地机的生存状况急剧恶化,能早点投放完挂载打出满伤才是王道,当然后期的喷气扫地和伊尔10还能打打游击。即使是电风扇扫地机的巅峰伊尔2双座,在我拿到扫地手的场次中大概一半甚至以上的输出也是来源于挂载。而挂载这一项,我给切糕伊尔判不及格。

  在BSH-2,伊尔2和伊尔2双座的时候,我都是两颗炸弹丢基地,一颗丢二合一的目标,一颗留着清尾巴。而在切糕伊尔战斗时,我基本都是选择3颗丢基地,一颗自保,而650的火箭弹伤害恰好非常尴尬,为什么?IL2的37大屌加1枚火箭弹能搞定的目标,切糕伊尔必须用两枚火箭加23小水管解决。可能我这么说不太直观,当你自己操作切糕伊尔时你会发现,如果只用一枚火箭弹,你就是从出圈打到100米拉起有些目标就是剩个100,200血打不掉。打不掉的目标对于团队胜利毫无贡献,相当于WOW的骗输出。

  综上,我个人觉得切糕伊尔的火力实在偏弱,虽然作为金币飞机本身就要弱于IL2,但是1500炸弹加650的火箭弹的组合实在不行

  防御方面,一脉相承的伊尔2集体装甲厚度倒是没有什么变动,作为皮糙肉厚的代名词,伊尔2M的防御也是不错。这里有一点,伊尔系列都是很容易坏油箱,但是很难被打着火,所以买个金币灭火器放着就好了,降低起火概率还基本用不到,不会消耗掉。

  接下来要说的就是这架飞机最大的卖点了——一挺7.62施卡斯机枪做尾炮。这个火力是什么概念?伊尔2双座的白板后射机枪。

  相信很多玩家玩过伊尔2双座以后会发现,双联13.2后射机枪除了打打零战基本也打不出什么伤害,在尾随的重战面前,双联13.2更像在给胡蜂,蚊子和闪电挠痒痒,虽说打轻战是挺疼,但是傻傻的跟在你后面让你尾炮打的也没几个不是(是不是一堆人躺枪)虽说5级房生存环境好一些,可是我总觉得这挺机枪的存在意义只有三点:安慰自己,避免被个几滴血的战斗机满血追到死的尴尬场面和把俯冲你撞山的逗比的生命值算在自己的对空伤害上

  最后谈下作为金币机的打钱属性和分房。如果想用伊尔2M打钱,还是算了吧,虽然我场均能拿个4W左右,维修补给也不是很贵,但是想打钱有金币的还是去买个110C-6,有银币的去买个伊尔2双座吧。有输出才能有收入,看着一局辛辛苦苦才能打个1W+的战绩,开伊尔2M打钱真心是和自己过意不去,有时候打个残血绕回去打,一不小心拍地板了还影响心情,有人说110C-6进了5级房很难打,你知道伊尔2M进了6级房会有多惨吗?考虑投弹偏差,很有可能4枚炸弹加3枚火箭弹才能打掉一个6级基地。。。虽然玩了20几局没进过6级,但我不确定这飞机有没有分房保护,因为我记得开拉5的时候好像见过一只的样子。

  极速在抢菜的时候有用,滚转在炸距离不远又不在一条线上的目标时有用,爬升在炸山头的目标和舔完地往起拉的时候有用(爬升加大出力发动机才能拉起来)

  还有就是好几个都提到的,买伊尔2M不如买LBSH,反正都有尾炮LBSH挂载还大。LBSH没玩过不知道,哪天买3天的玩玩看,不过想打钱真不推荐IL2M

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