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玩了这么久 对游戏制胜机制的一点建议

2014-12-02 11:09:41 网友评论0|来源:战机世界吧|作者:湖心的小猪|进入论坛

如果没有扫地机了,完全可以靠夺取制空权,全歼对手获胜,或者占有优势了,等待读条!毛子弄出个扫地机线,毕竟是亲爹呀,这就搞的经常出现一群人找一个躲起来的,找不到输了!这获胜机制真是天才想出来的,毛子应该反思下了

  首先大家玩战机这么久了,有没有觉得战机现在读条模式有问题?

  照搬坦克的,还没有弄好,坦克读条必须在圈里,如果出圈就没了,使坦克中不会出现就剩一个对面好几架飞机找不到人,或者对手在5000米的尴尬,目前的获胜机制很蛋疼,蛋疼就蛋疼在扫地机上。

  如果没有扫地机了,完全可以靠夺取制空权,全歼对手获胜,或者占有优势了,等待读条!毛子弄出个扫地机线,毕竟是亲爹呀,这就搞的经常出现一群人找一个躲起来的,找不到输了!这获胜机制真是天才想出来的,毛子应该反思下了

  我这有个设想,增加3个获胜的关键点,机场!

  地图上可以多增加些防空炮和机枪,加强对低空的压制,中空时候只有防空炮会射击,而机枪设定的伤害随高度变化,而不是无脑的突突突,只有摧毁机场和战机才能获得制空读条,放空炮不再此列,摧毁机场可以获得比较大的读条点数。

  当机场全部被摧毁,而对方机场都在,读条会非常快,摧毁对方一个机场后,读条速度会减少。

  机场分数不是固定的,三个机场相当全队战机分数,这样搞会增加点可玩性,扫地机也不至于只会无脑扫地,面临更多选择,摧毁防空炮增加空战优势?还是目标机场,直接获取制空点,这是个难题,考验智商的时候到了…

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