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打破僵局的关键 战机世界1.6低空机心得

2014-12-08 15:57:37 网友评论0|来源:战机世界吧|作者:zhaohaob88|进入论坛

扫地机开局不要无脑的上去送,现在的明显能看出来,越是残局,空战越焦灼的局,扫地机和通用机以及低空机,往往是打破僵局的关键。

  好久没写技术贴了,这次来说说1.6之后,本人的低空机心得吧

  首先,在进入正题之前先说说这几个版本的改动,可以看出来,从1.3到1.6这么多改动,毛子一直想把整个战局做成围绕扫地机去打,从1.3和1.4的扫贴图,到1.5的扫地机成神,再到1.6的扫地机虽然容易死,但是减少了地面目标的血量,以及加强了低空机,防空炮威力,种种现象不言而喻。

  所以!在此强调,扫地机开局不要无脑的上去送,现在的明显能看出来,越是残局,空战越焦灼的局,扫地机和通用机以及低空机,往往是打破僵局的关键。

  现在再来说说低空机,虽然不管在那个版本,低空机都能被高空机吊打。可以说,低空机干的活最多,容错率低,意识要求高,但是还被高空机鄙视的存在。但是优良的火力和强大的指向性就是低空机最大的武器。我就来从低空机要干的事情和一些需要注意的意识来说说。

  1.定位及必备技能:

  身为低空机,首先要知道自己的盟友是谁,自己的天敌是谁。

  自己最可靠的盟友:

  1.基友

  2.扫地机及其尾炮。

  对于会玩的扫地机,在低空机的保护下,能大大提高扫地效率而赚取更多的分数;对于无脑扫地机,那还是让他去送吧。

  3.防空炮

  天敌:

  1.对方的低空机。所谓同行是冤家。

  2.对方的扫地机。因为对方的扫地机是要打自己家的防空炮的,没了防空火力,低空机结实的后盾就没有了,所以扫地机是天敌。

  必备技能:1.核心:躲bz。2.局势观察能力。3.雷达观察能力。4.目标切换及左下角姿态指示器观察能力

  2.开局爬升高度:

  为什么要说这个,因为1.6对于低空机存速和爬升的加强,本人看到了2种截然相反的现象。比如一个震电居然爬到了3500m然后还第一波抬头接战;再比如雅克15说自己低空机,整局都在贴地飞,就是不爬高,一局0输出,最后输了还怪高空机不懂得带下来。对于这些现象,我说一下我的看法。

  首先,虽然我们是低空机,但是不代表我们不爬高,如果自己主动放弃高度的话,那低空机真的就是肉了,所以,我把我开局爬的高度(绝对高度)告诉大家,给大家一个参考。

  震电: 2700m

  震电改:3000m

  震电3: 3200m

  雅克15:2700m

  雅克19:2850m

  雅克30:3000m

  估计有人会说,现在的8级震电在3000m都能打。没错,确实是这样,但是我为什么只爬2700,是因为我给自己留一个抬头且能迅速回来的余地,即是保命的能力。可以说,我在震电在3000是能打,但是找到机会抬头掏肚子,没准目标没有打死,反而自己失速了,如果我在2700,找到角度掏肚子,即使打不死目标,但也能及时的低头,不至于被人抓到失速。

  3.打扫地

  有人说打扫地还不简单,下去突突不就完了。也许对于低级房的扫地是可以,但是在高级房…

  高级房的扫地一个个精的一逼,一般在开局大家都在爬高的时候,快速扫掉一个目标后立马回家蹲,什么时候大家都打乱了,什么时候去扫地,被打了各种扭屁股,让打扫地的人充分感受到了尾炮的威力…

  对于我什么时候去打扫地,这个一般得看战场局势,如果能迅速收掉空战,那就空战扫尾,如果自己的读条都不占优势了,那果断去打扫地,因为打扫地消读条非常大。

  至于打扫地时机,所谓舍不得孩子套不住狼,舍不得地面捞不到扫地机。。。低空机打扫地,就和之前发过1.5炸扫地教程的帖子有一定的相似性,双方比拼的是耐心,谁先耐不住性子,谁就死得快,反正我一般是等到扫地都快扫到家了,立马下去抓扫地,外围的地面就当是给扫地的礼物了,但是进来了,就别想回去了。

  4.出击时机(很重要)

  好多人说低空机上来就被高空吊打死了,然后就说低空机怎么怎么渣,我只能说,兄弟,你出击的太早了。

  众所周知,喷气之后是都是能量战,高空机比低空机天生就有很大的高度和能量优势,所以怎么把这个优势给拉平,就是低空机所要掌握的时机。观察战局,预估对方的高空机所剩的加力时间,这一点一般得有个很多场次,而且高低空都玩的情况才能了解到的。而对于玩低空机的新人,告诉你们一个比较靠谱的出击时机判断方法,那就是战局中所有飞机的平均高度。

  前边我也说了,低空机不是不爬高,但是低空机爬到了我上述的高度,操控性能已经大幅下降了。你感觉你爬的已经很高了,但是对面的高空机爬的比你更高,所以低空机绝对不要第一波接战,因为第一波接战都是满能量的高空机,你拿着一个没什么能量的低空机去和满能量的高空机斗,那不死得快就见了鬼了。。所以低空机接战的时机,就要耐心等待。

  开局爬高之后,跟在队友最后面,看见小地图的一撮绿点了么,自己的位置就是这堆绿点的最后面。等自家高空和对面高空接火以后,也不要上去接战,因为那时候双方都在消耗能量,然后高空机会为了获取能量会一点点的把高度弄降下来,所谓的重力势能转化为动能,但战局刚开始他们的高度还是比你高,你在后面一定要沉住气(说白了就是卖队友,因为在那个高度低空机没有抬头能力,搞不好没给队友扫成尾,还把自己的小命搭了进去)。

  一定要等到所有的飞机平均高度和你目前高度保持持平,最好高空机高度都比你低的时候,那时候就是你上的时机!

  注意一点,这时候上了,但还是不要抬头,一点点的往下打,只有在自己速度允许,绝对安全的时候,可以抬头给一下子(视频里的第二局你们也能看到,我每次抬头,都会被抓一下,损失一些血量,因为谁都爱打抬头飞的飞机)

  5.扫尾

  当低空机进入团战的时候,差不多是整局的中后期了。低空机有着良好的火力、机动性及机头指向性,这些在乱战的时候就能充分体现出来---那就是扫尾效率以及输出效率非常高。

  虽然我不知道其他人是怎么扫尾,本人玩低空机的扫尾宗旨是:不求人头,只求队友安全。

  低空机虽然有着良好的指向性,但是因为你在打一个做机动的目标的时候,是不容易打死目标的,也许就因为这时候会有你的队友没人扫尾而挨打致死,等队友都死干净了,只剩低空机的话那还是被高空吊打。

  所以,我一般给队友扫尾的时候,一旦目标放弃了继续打我的队友而做机动,我就会放弃这个目标,转去打其他咬住队友的敌机。

  利用自己盘旋时间短的优势,有时候往往盘旋一圈能给3个队友扫尾,就是说你在20秒内拯救了3个队友的生命,而这3个队友没准就是最后胜利的关键,所以玩低空机的玩家不要妄自菲薄哦

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